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根据系统给出的击杀奖励。
杀死学徒一阶的怪兽,奖励三点系统点数。
学徒二阶,奖励五点系统点数。
学徒三阶,奖励十点系统点数。
从学徒四阶开始,武者和怪兽都进入到战将这一个新的阶段,所以奖励出现提升。
学徒四阶的怪兽,杀死后奖励三十点系统点数。
五阶,五十点系统点数。
六阶,一百点系统点数
从七阶开始,则是战神阶段,对于怪兽而言也就是所谓的领主层次。
起步,就是一千点,再往上随着实力的增强,也有两千、三千点的存在。
系统点数的奖励并没有一个固定的增幅,苏常推算应该是怪兽实力的增幅并不是固定的,突破某个界限后就会有明显的增加。
这样的实力增加当然会使得击杀怪兽的难度直线上升,就算是最垃圾的领主阶怪兽,身旁也会跟着一群又一群的低级怪兽,对于武者来说猎杀难度又会上一个档次。
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